martes, 20 de agosto de 2024

HTML y CSS: CLASE 5: POSICIONAMIENTO y VISUALIZACIÓN

MODELO de CAJAS

El modelo de cajas o “box model” es seguramente la característica más importante del lenguaje de hojas de estilos CSS, ya que condiciona el diseño de todas las páginas web.

El modelo de cajas es el comportamiento de CSS que hace que todos los elementos de las páginas se representen mediante cajas rectangulares.

Las cajas de una página se crean automáticamente. Cada vez que se inserta una etiqueta HTML, se crea una nueva caja rectangular que encierra los contenidos de ese elemento.

Las cajas tienen 6 elementos:


.: Contenido (content): se trata del contenido HTML del elemento (las palabras de un párrafo, una imagen, el texto de una lista de elementos, etc.)

.: Relleno (padding): espacio libre opcional existente entre el contenido y el borde.

.: Borde (border): línea que encierra completamente el contenido y su relleno.

.: Imagen de fondo (background image): imagen que se muestra por detrás del contenido y el espacio de relleno.

.: Color de fondo (background color): color que se muestra por detrás del contenido y el espacio de relleno.

.: Margen (margin): separación opcional existente entre la caja y el resto de cajas adyacentes.

El relleno y el margen son transparentes, por lo que en el espacio ocupado por el relleno o el margen se muestra el color o imagen de fondo (si están definidos).

Si una caja define tanto un color como una imagen de fondo, la imagen tiene más prioridad y es la que se visualiza. No obstante, si la imagen de fondo no cubre totalmente la caja del elemento o si la imagen tiene zonas transparentes, también se visualiza el color de fondo. Combinando imágenes transparentes y colores de fondo se pueden lograr efectos gráficos muy interesantes.


 POSICIONAMIENTO y VISUALIZACIÓN

Cuando los navegadores descargan el contenido HTML y CSS de las páginas web, aplican un procesamiento muy complejo antes de mostrar las páginas en la pantalla del usuario.

Para cumplir con el modelo de cajas presentado, los navegadores crean una caja para representar a cada elemento de la página HTML. Los factores que se tienen en cuenta para generar cada caja son:

• Las propiedades width y height de la caja (si están establecidas).

• El tipo de cada elemento HTML (elemento de bloque o elemento en línea).

• Posicionamiento de la caja (normal, relativo, absoluto o fijo).

• Las relaciones entre elementos (dónde se encuentra cada elemento, elementos descendientes, etc.)

• Otro tipo de información, como por ejemplo el tamaño de las imágenes y el tamaño de la ventana del navegador.

Veremos los cuatro tipos de posicionamientos definidos para las cajas y otras propiedades que afectan a la forma en la que se visualizan las cajas.

Tipos de elementos

El standard HTML clasifica a todos sus elementos en dos grandes grupos: elementos en línea y elementos de bloque.

Los elementos de bloque (“block elements” en inglés) siempre empiezan en una nueva línea y ocupan todo el espacio disponible hasta el final de la línea. (div, form, h1 a h6, table, p...)

Por su parte, los elementos en línea (“inline elements” en inglés) no empiezan necesariamente en nueva línea y sólo ocupan el espacio necesario para mostrar sus contenidos. (por ej: a, img, input, label,...)


Propiedad FLOAT

Cuando una caja se posiciona utilizando el atributo float, automáticamente se convierte en una caja flotante, lo que significa que se desplaza hasta la zona más a la izquierda o más a la derecha de la posición en la que originalmente se encontraba.

Ejemplos:

- Si se aplica la propiedad float:right a la caja 1

- Si se aplica la propiedad float:left a las 3 cajas. Si no existiera espacio disponible para la caja 3 en la misma línea, ésta se ubicará abajo de la caja 1

Las cajas flotantes influyen en la disposición de todas las demás cajas. Los elementos en línea hacen sitio a las cajas flotantes adaptando su anchura al espacio libre dejado por la caja desplazada. Los elementos de bloque no les hacen sitio, pero sí que adaptan sus contenidos para que no se solapen con las cajas flotantes.
La propiedad CSS que permite posicionar de forma flotante una caja se denomina float. Valores posibles: left, right, none (anula el posicionamiento flotante para que el elemento se muestre en su posición original).

Los elementos que se encuentran alrededor de una caja flotante adaptan sus contenidos para que fluyan alrededor del elemento posicionado:

La propiedad clear permite modificar el comportamiento por defecto del posicionamiento flotante para forzar a un elemento a mostrarse debajo de cualquier caja flotante.

 La propiedad clear indica el lado del elemento HTML que no debe ser adyacente a ninguna caja posicionada de forma flotante. Si se indica el valor left, el elemento se desplaza de forma descendente hasta que pueda colocarse en una línea en la que no haya ninguna caja flotante en el lado izquierdo.

 




jueves, 15 de agosto de 2024

EXCEL: FUNCIÓN PROMEDIO.SI()

 Devuelve el promedio de todas las celdas de un rango que cumplen los criterios determinados.

PROMEDIO.SI(rango; criterios; [rango_promedio])

La sintaxis de la función PROMEDIO.SI tiene los siguientes argumentos:

  • Rango    Obligatorio. Una o más celdas cuyo promedio se desea obtener que incluyan números, o nombres, matrices o referencias que contengan números.

  • Criterio    Obligatorio. Criterio en forma de número, expresión, referencia de celda o texto que determina las celdas cuyo promedio se va a obtener. Por ejemplo, los criterios pueden expresarse como 32, "32", ">32", "manzanas" o B4.

  • Rango_promedio    Opcional. Conjunto real de celdas cuyo promedio se va a calcular. Si se omite, se utiliza un rango.

Ejemplos:



miércoles, 14 de agosto de 2024

SCRATCH: Casi un PACMAN

- Les doy el fondo y la frutilla.  Deben agrandar el fondo para que ocupe toda la pantalla.

- Será necesario achicar el tamaño de la frutilla.

- Ustedes crean al PACMAN con dos disfraces.

- El PACMAN debe ABRIR  y CERRAR la boca todo el tiempo, desde que se presiona la bandera verde.

- Si se tocan las líneas del laberinto, se pierde y PACMAN debe volver a su posición inicial.

- Si se "Come" la frutilla, se suman 100 puntos. Las frutillas deben aparecer en una posición y desaparecer cuando son "comidas" (cuando PACMAN las toca). Debe escucharse un sonido cuando se come a la frutilla.





Este es el juego que deben imitar. PACMAN comienza en una posición (coordenada). Vuelve a esa posición cuando toca las líneas del borde. 

PACMAN se mueve con las flechas (arriba, abajo, derecha e izquierda).


https://scratch.mit.edu/projects/910735206