miércoles, 12 de junio de 2024

SCRATCH - ACTIVIDAD 9 // Juego de Piratas (Uso de Listas)

 Estos son los elementos que vamos a necesitar:

FONDO: 

MAPA:

TIMÓN

TESORO:
SOMBRERO:

PIRATA:

BARRIL



Primero debemos DESCARGAR las imágenes y luego SUBIRLAS a SCRATCH.

¿Para qué sirven las listas en SCRATCH?
Para almacenar (guardar) "elementos" que pueden ser textos o números, para que puedan ser usados por el  programa.
Se crean en VARIABLES,  se les asigna un NOMBRE. Aparecen varias órdenes que podremos usar.


¿Qué es la extensión TEXTO a VOZ?
Es una extensión de scratch que nos permite hacer que SCRATCH "diga" un texto. Estas son las órdenes que podemos usar.👇


¡VEAMOS cómo FUNCIONA el JUEGO!

PASOS para PROGRAMAR este JUEGO
1) Descargar los personajes y el fondo desde el blog
2) En Scratch, SUBIR los personajes y el fondo
3) En el pirata, agregar la extensión Texto a Voz, programar lo que queremos que diga, definir la LISTA OBJETOS y Eliminar todos los elementos de la lista 
4) Para Sombrero, Timón, Barril y Mapa, programar que se escondan al presionar bandera verde y luego que aparezcan  / desaparezcan. Luego, en otro evento Al presionar Bandera Verde, esperar hasta que el pirata los toque
5) Nuevamente en el pirata, en otro evento Al Presionar Bandera Verde, esperar hasta que la lista tenga 4 elementos. Cuando llega a 4 enviar mensaje  TESORO
6) Al recibir el mensaje, el personaje TESORO comienza a aparecer y desaparecer y en otro evento de bandera verde, espera hasta que el pirata lo toque. Cuando lo toca, envía mensaje LISTO
7) Cuando el pirata recibe LISTO, Fin del juego


VIDEOS de RESOLUCIÓN
Parte 1


Parte 2

Parte 3